怎么教小朋友还原三阶魔方(五)顶面还原
看到魔方在自己的手上越来越接近还原的状态,再加上对魔方旋转变换状态的逐渐了解和掌握,小朋友的学习动力会慢慢地高涨起来,因此要趁着小朋友的热度多让他练习几遍。
今天来学习一下顶面的还原过程。拼好顶层十字后,顶面的四个角块颜色的位置会有 8 种状态,最好的一种就是四个顶面角块全是白色,哈哈,就是顶面全是白色,那么可以直接进入下一步:顶角归位。可惜的是,这种状况的概率很小,尤其是采用打乱公式打乱魔方时。因此,拼好顶面十字之后,顶面的四个角块颜色会呈现下面列举的 7 种状态,不过,这里我们只学习两种还原方法(著名的小鱼公式),剩下的 5 种通过变换可以变成学习过的两种状态。
【顶面还原之最终状态】
【顶面四个角的 7 种状态】
先来学习一下,顶层视图的表示方法。
如下列灰色的图中,这是魔方的顶视图,也即是我们看到的是魔方的顶面,那么图中左侧代表魔方的左侧,右侧代表魔方的右侧,上侧代表魔方的后
侧,下侧代表魔方的前
面,灰色块就是中心块的颜色。魔方周围的灰色条,表示魔方顶层侧面对应块的颜色。
1、左鱼:鱼头位于左下角,尾巴朝右上角,从前面(F侧)看有白色块在右上角。
初始还原位置:白色为上,红色为前



2、右鱼:鱼头位于右下角,尾巴朝左上角,从前面(F侧)看有白色块在左上角。
初始还原位置:白色为上,蓝色为前



3、两个白色在同一侧。
初始还原位置:白色为上,绿色为前


4、两个白色背对背。
初始还原位置:白色为上,红色为前



5、两个白色在对角。
初始还原位置:白色为上,橙色为前


6、四个白色背对背。
初始还原位置:白色为上,红色为前



7、四个白色三缺一(有一面没有白色)
初始还原位置:白色为上,蓝色为前



【顶面还原】
1、左鱼
注意初始位置,以下图为例:白色为顶面,鱼头位于左下角,尾巴朝右上角。红色为前面,白色块在右上角。
还原的口诀:上 转 下 转 上 转 转 下
故事记忆:底面的黄色小汽车想来上面的广场看看,于是停车场转上来,小汽车开出去,停车场回去,小汽车又转一下,停车场上来说,时间到了,快回来,于是小汽车连忙转了两次回到停车场,停车场下去。
2、右鱼
注意初始位置,以下图为例:白色为顶面,鱼头位于右下角,尾巴朝左上角。红色为前面,白色块在左上角。
还原的口诀:上 转 下 转 上 转 转 下
故事记忆:底面的黄色小汽车想来上面的广场看看,于是停车场转上来,小汽车开出去,停车场回去,小汽车又转一下,停车场上来说,时间到了,快回来,于是小汽车连忙转了两次回到停车场,停车场下去。
可以看到,两种还原方法也是呈对称状态,因此结合故事,记忆起来会很容易。
口诀:一左一右
意思是:当鱼头在左下角时,前面(F)右上角必须有白色块;当鱼头在右下角时,前面(F)左上角必须有白色块。
那么,还有剩下的 5 种状态怎么办呢?
只要按照上面的摆放方法,做一遍左鱼公式,顶面就可以变成小鱼了,然后下一步再选择对应的小鱼公式即可。
摆放口诀:2看左上角,4要看不到。
也就是说:当剩下两个色块时,必须有一个白色块在魔方前面(F)的左上角;当剩下四个色块时,魔方前面(F)必须没有白色块。
【顶面还原教学回顾】
顶面还原有 7 种状态,对应 7 个公式,但是认真体会两个小鱼公式,还原起来会得心应手。
理解口诀的含义。
幼儿版
魔方教学系列文章
┍ ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈*┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┑
|(一)十字路口|(五)顶面还原 |
|(二)底角还原|(六)顶角归位 |
|(三)中层还原|(七)顶层侧棱 |
|(四)顶面十字|(八)进阶周边 |
┖┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈*┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┛